indienova.com/steam/game/1160490
通过不断的创造获得更多材料,制作出更加精美的作品并拓建你的展厅,最终打造一家具有影响力的陶艺展馆。……游戏偏娱乐化地展现了制陶工艺中的拉胚、烧窑(干燥、预热、高温)、彩绘、上釉等基本流程,每一个环节都会有不一样的考验……● 独一无二 —— 丰富的制作工具与材料,并且游戏内经验值达到一定程度后将解锁玩家自定义图案,制作真正唯一的作品
indienova.com/steam/game/941300
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……▲ 这个回合制弹幕系统,直观表现下来大概就是这个样子1-2 回合制弹幕系统能怎么玩?……▲ 胖友,您在为弹幕包围而无计可施吗?
indienova.com/steam/game/1707450
操作說明:建議使用鍵盤Z:確定鍵,互動X:取消鍵Shift(壓住):跑步Q:選擇要做的料理A/s/d方向鍵……:qte方向鍵:移動劇情介紹:林o北路(隨便造謠的設定)上擁有一間餐廳,中二料理廚的女主角”樂菜”,今天也在客人雖少但多少能混口飯吃的自營餐廳裡工作……遊戲介紹:這是一款獨立的小品遊戲,希望能帶給玩家一些驚喜,和一點娛樂
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33947
难道玩游戏还分季节吗。一年中的夏天是一段很有趣的时间。……推倒树木,搭路建桥,踏上旅程,欣赏展品。……因为迷路了写完这个我有空就去把它通关了,一定一定来杯冷饮_______________________
indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136
《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲的回合制RPG!……但是因为现在不能再打折了,就没有改定价,之后会改的!
indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
【2.开始冒险】我是从大二开始真正开发游戏的,可能是由于从小接受的教育都没有教我如何去做自己想做的事。……不过如果以后想要做游戏的话,重修十门课这种事很难吗?这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……,大三挂科挂成倒数第二的人,成了那些真的完全不学习的同学眼中的希望
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……首領,職業,事件拿到罕見以上的東西往往會帶給玩家成就感,因為致勝關鍵通常決定在首領和罕見等級的物品第二種是地牢……,雖然有創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議能作為要開始制作
indienova.com/u/rabbiton/blogread/26539
RPG《爱理的大冒险》7折~是轻松愉快的传统(老套)RPG,回合制!没有随机遇敌!……宣传图by 深草Lithium_ion RPG的第二个故事正在顺利开发中!
indienova.com/groups/post/103029
本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……希望可以找人合作,能确定可以出一定成果或者会参加比赛的可以无偿
版本:Early Access
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